Aprenda Programação C# Orientada a Objetos (OO)
Domine um conhecimento Fundamental para começar a programar jogos
Básico
Esta seção ensina: como funcionam os scripts na Unity, Main e Hierarquia, Inspector e Método Construtor. Também ensina sobre referências e instâncias, ou seja, o básico.
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O que são, como funcionam Instâncias
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"this"/Variáveis e Referências
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Herança e Parentagem
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Encapsulamento(public, private, protected)
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Criando GameObjects/Listas
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Inspector e Monobehaviour
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"new"/Constructor/Overloading
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Criando nosso próprio Main na Unity
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Variáveis Estáticas vs Dinâmicas
Por que Code-Along?
Justamente para fugir do que a maioria dos outros cursos são:
Intermediário
Esta seção ensina: Referências estáticas, singleton, métodos e classes estáticos, ref/out, get/set, herança, polimorfismo, abstract, virtual, heranças múltiplas, e interfaces.
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Referências Estáticas/Singleton
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Diferenças entre Classes Estáticas e Classes Dinâmicas
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Herança e atributos herdados
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Referências através de parentesco em comum
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Polimorfismo e Generics
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Abstract, virtual e interfaces
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Heranças Múltiplas
Avançado
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System Serializable/GetComponent
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IEnumerators/Coroutines
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Enums
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Variáveis em Interfaces
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Invokes e RepeatInvokes
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Instantiate e SetActive
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objects e delegates
Reviews
Alguns reviews com comentários sobre o curso :)
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